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[Hrp] Institution : Sayler Virus.
Posté : ven. 09 mai 2008 21:49:36
par Maniel
Hé hé.
Posté : sam. 10 mai 2008 22:30:32
par Haldir de Lorien
Le groupe des joueurs a été institué, tout le monde peut jouer, désormais.
Posté : jeu. 15 mai 2008 14:46:28
par Haldir de Lorien
Hep, je précise un truc sur Typhoon, quand même. C'est un ex-Spetznaz, donc il sait marcher (relativement) en silence, hein.
En plus, même sa voix (dotée certes d'un coffre impressionant) doit passer à travers un masque à gaz et un casque, donc c'est bon, ça s'entend pas de si loin. Faut pas l'emmener à l'opéra, c'tout.
Posté : jeu. 15 mai 2008 14:55:20
par lubaq
Ok on évitera le coin détente du bunker.
Citation logistique du jour : Quand je parle de griffes je parle de griffes pas de lames rétractables.
Posté : jeu. 15 mai 2008 15:37:21
par Nosferatu Alucard
Tu as un maitre en infiltration en face de toi aussi
Posté : jeu. 15 mai 2008 15:40:17
par Haldir de Lorien
Je me doute bien, mais je préferais fixer les choses. Je sais que Typhoon est le plus bruyant du groupe (et lui aussi, c'pour ça qu'il se propose "en soutien").
Posté : jeu. 15 mai 2008 17:35:09
par Maniel
Toutes les informations dont vous aurez besoin arriveront au fur et a mesure que vos persos les découvriront. Ne vous inquietez pas, elles ne manqueront pas.
Par ailleur, je rappel que vous jouez des humains.
Et les humains, ça meurt.
Alors gaffe.
Posté : jeu. 15 mai 2008 19:27:17
par lubaq
Qui s'inquiète?
Pas Rodeska en tout cas, elle pourrait très bien se faire la malle de suite si elle avait pas envie de savoir ce qu'il y a dans ce foutue bunker ou que j'avais envie de foutre mon boxon dans l'organisation de ton scénar en réplanifiant l'infiltration de a à z, genre observer tranquillement pendant une semaine avant d'aller au charbon.
Au passage je suis sérieux quand je dis qu'elle attaque le cigare..
Posté : jeu. 15 mai 2008 19:40:44
par Maniel
Vos persos peuvent sans problème établir un campement pour observer tout l'exterieur avant de tenter quoi que ce soit (ça serai même réaliste).
Et pour le cigare, c'était compté, je ne l'aurai pas laisser l'allumer si j'avais joué non plus.
Posté : ven. 16 mai 2008 16:51:05
par Nosferatu Alucard
Maniel a écrit :Et pour le cigare, c'était compté, je ne l'aurai pas laisser l'allumer si j'avais joué non plus.
Bande de salle nazi du tabac
aucun de mes perso peut fumer tranquille ...
Posté : ven. 16 mai 2008 18:58:09
par lubaq
Qu'est ce que tu raconte ? Brandon lui il peut. K4 lui avait même offert un espace personnel pour fumer sans être dérangé ... son chasseur ionisé arrimé au citadel et puis il lui peut à peut être confisqué tout ses biens mais lui a laissé un cigare.
Posté : ven. 16 mai 2008 19:03:58
par Haldir de Lorien
En l'occurence, le cigare est une problématique d'ordre militaire, il augmente les chances de nous faire repérer. Et il gène les infrarouges. Et il flingue la vision nocturne.
Posté : ven. 16 mai 2008 19:07:09
par Nosferatu Alucard
j'en suis pleinement conscient, et jimmy aussi. Et comme il infiltre sans IR et qu'il est tres bon (en tous cas assez pour pas laisser se propager son odeur de tabac partout), il en a rien à foutre
Posté : ven. 16 mai 2008 19:08:45
par Maniel
Vous avez finit?
Posté : ven. 16 mai 2008 19:10:51
par Nosferatu Alucard
oui,
le post, le post ....
(et dire que je dois reviser mon concourt de demain -_-)
[HILEdit]Nosferatu Alucard a écrit :double post (non pas le pal, vlad, pas le pal, NON? ARGGGGG .....)
j'attend une réponse du MJ à propos du cigare et de la dame qui tente de me l'enlever avant de répondre.
[/HILEdit]
EDIT NOSFAL: Merci HIL
Posté : ven. 16 mai 2008 19:54:07
par Haldir de Lorien
[Private joke]Ahah.[/Mode]
Posté : ven. 16 mai 2008 20:03:10
par Maniel
Réponse dans la soirée. (suite a un bug au moment d'envoyer le pavé, qui me l'a fait perdre, le dit pavé.)
Et voici, la carte :
Légende :
-Les gros trucs, au sud, c'est la zone fortement boisée.
-Les moyens trucs, au nord, c'est la zone peu boisée avec pas mal de clairières.
-Les petits trucs, sur les collines (les deux droles de truc au Nord Ouest et Est), c'est une zone avec quelques buissons, des arbres rares, des herbes hautes, bref, des collines.
-Le trait pas très beau, c'est la route qui fait se rejoindre le bunker aux routes locales, ainsi qu'au village le plus proche, a une quarantaine de kilomètres. Le premier croisement se trouve a 6 kilomètres du bunker.
-Le no-man's land autour du bunker fait 300 mètres de rayon. Le bunker est une zone protégée avec mitrailleuses et canon lourds.
Posté : sam. 17 mai 2008 10:53:05
par lubaq
Voilà, c'est out pour cette heure.
Maniel, dans tout ce boxon tu as zappé la première action de Rodeska : d'où viens le vent et quel est son odeur
Posté : sam. 17 mai 2008 12:57:07
par Seb
La croix, c'est la zone de largage? ou c'est la clairière au cigare?
Posté : sam. 17 mai 2008 13:00:34
par Haldir de Lorien
C'est là où on a commencé. Donc ce que tu appelles la clairière au cigare (je me demande comment ça rendrait en corréen).
Posté : lun. 26 mai 2008 15:14:04
par Seb
Posté : ven. 30 mai 2008 17:17:32
par Maniel
Et voici, le plan :
Alooooors :
-Le vert, c'est le tour de garde des miradors centraux, ils passent dans un couloir grillagé d'ou ils ne peuvent sortir mais d'ou ils peuvent tirer.
-Le rouge, ce sont les miradors.
-Les violets, ce sont les véhicules.
-En gris clair, c'est l'ascenseur. (6X4 mètres)
-Les points, c'est les gus.
-En bleu, ce sont les batteries anti aériennes. Assez violentes, ces batteries.
-En gris, des entrepots, surement remplis de véhicules.
-Les traits fins, ce sont des grillages.
-Les traits épais, des portes, de toutes les formes.
Les véhicules passent par le couloir jaune de la route du Sud. Il doit y avoir un protocole assez difficile a improviser pour rentrer par la.
Les tourelles anti aériennes font 6 mètres de coté.
Posté : ven. 30 mai 2008 23:38:03
par Haldir de Lorien
Je suppose que la position des véhicules est non contractuelle ?
Posté : sam. 31 mai 2008 10:27:59
par Seb
Je suis absent pour toute la durée du WE, je vous souhaite donc bonne chance pour tenter d'entrer dans ce bastion, le Monstre de Turin a toute latitude pour essayer de vous aider.
Posté : sam. 31 mai 2008 11:35:58
par Maniel
Les véhicules bougent, oui.