[HRP]RPCL Star wars #3

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Vlad Tepesch
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Message par Vlad Tepesch »

Techniquement, non, dans un des cas, on peut ramasser tes ptits bouts :)
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Nosferatu Alucard
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Message par Nosferatu Alucard »

j'ai toujours voulu etre incinéré ;)...

de toute facon on verra bien ce que les autre PJ font et comment le mien réagirat...
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Message par lubaq »

Et bien, Brandon devrait réfléchir un peu plus : des pirates avec un tel armada ne prennent pas un tout petit chasseur de rien du tout comme proie, il l'atomise et continuent leur route.
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Vlad Tepesch
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Message par Vlad Tepesch »

Armada, faut pas pousser, c'est 4 cargos à peine armés qu'il a sous le nez !
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Message par lubaq »

5 dont un gros qui a réputation d'être rebelle
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Message par Nosferatu Alucard »

Ca se revend toujours un chasseur, ya pas de petit profit...

Et meme si mon vaisseau à pas été atomisé, je doute que les tirs l'ai vraiment arrangé....

De plus il sais toujours pas à qui il a à faire donc il se montre prudent...
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Message par lubaq »

En terme technique ton vaisseau a été ionisé.

Tout pilote sait ce que ça veut dire : vu la rafale tout les système électroniques sont out et mettrons un certain temps avant d'être à nouveau opérationnels

Vlad, considères-tu que la radio est encore bonne ?
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Vlad Tepesch
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Message par Vlad Tepesch »

Nop, mais tu peux lui parler sans problème à travers le sas.
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Message par Nosferatu Alucard »

en fait il faudrait que le sas soit arrimé et pressurisé pour ca, les ondes sonores ne se propagent pas dans le vide.:p

par contre je viens seulement d'y penser... :)
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Message par Vlad Tepesch »

Excellente remarque :)
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Message par lubaq »

Mauvaise remarque.

Primo, l'espace interstellaire n'est pas le vide, les gaz qui le composent ont des "densités typiques allant de 10 à 100 particules par décimètre cube".

Secondo, même s'il on était dans le vide, les deux vaisseaux sont accrochés l'un à l'autre donc le son peut passer ... il est peut être déformé mais il passe.
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Nosferatu Alucard
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Message par Nosferatu Alucard »

on appelle vide quand on est a 10^-3 bar, ce qui est largement le cas dans l'univers.

l'air pese 1.3kg/m² a 20°C au niveau de la mer donc l'espace est au-dela du domaine de l'ultavide seuil que l'on ne peut dépasser en labo ( 10^-12 bar), même avec les pompes turbo-molleculaires.

Ensuite le sons se transmet tres bien lors des choc dans les materiaux, mais beaucoup moins avec la voi car une garde partie de l'onde est reflechie alors qu'une toute petite partie est transmise. En gros cela forme :
air-coque-arrimage-coque-air en simplifié, et vu qu'à chaque changement de milieu on perd beaucoup d'intensité, c'est impossible d'entendre une voie.


comme quoi ca sert les cours :p
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Message par lubaq »

:D je préfère cette explication là.
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Message par Lex »

La où les persos arrivent, c'est la classe, ca roxxxe tout ca....
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Par contre, la suite sera sans doute tout aussi bien, mais risque de faire mal !
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Message par Zorgman »

Ce m'a toujours fait rire les bruits de fous des combats spatiaux dans starwar... Content de voir que je suis paas le seul a avoir remarqué.

Très perspicace le jeune Nos... J'aime bien... J'aurais bien voulu le voir dans le Sin City :)...
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Message par Nosferatu Alucard »

héhéhé

J'ai lu le RP de Sin City, ca avait l'air d'etre bien marrant.
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Message par Bunker »

Zorgman a écrit :Très perspicace le jeune Nos... J'aime bien... J'aurais bien voulu le voir dans le Sin City :)...

Lol, il aurait peté un cable, comme les autres. :p
Mourir ne sert à rien, sinon à prouver qu'on n'est pas le plus fort.
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Message par Nosferatu Alucard »

bon le 17-m a pas de poigné, mais c'est pour dire que Brandon le prend par son millieu et non par la crosse.
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Message par lubaq »

Le 17-m a une poignée : c'est une blaster donc tenu à une main, mais il dispose d'une grosse poignée sous le canon pour le stabiliser avec la deuxième main.
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Message par Nosferatu Alucard »

Ce que tu appelles poigné m'a tous l'air d'être le lance grenade sur la photo de Star Wars Holonet.
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Message par lubaq »

Sur Holonet, Traest Kre'fey a écrit :Le blaster DC-17m [...] possède [...] une poignée située sous le canon de l'arme pour une meilleure stabilité dans les tirs quand le blaster est tenu à deux mains.
Tu vois un commando tirer avec un lance grenade tenu à une main ?

Le lance grenade serait plutôt la partie juste au-dessus avec le chargeur horizontal.
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Message par Nosferatu Alucard »

Désolé pour mon erreur, j'avais pas lu.....


Apres si tu veux savoir, sur les armes actuelles, le lance grenade se fixe au niveau de la poigné, et remplace la poigné, donc oui, je vois parfaitement un commando tiré avec un lance grenade, mais à 2 main, une sur le lance grenade et l'autre sur la crosse.

http://initiative.ludineo.com/Images/ph ... es/110.jpg

Je connais mieux les armes contemporaines, donc elle me serve un peu de reference quand je regarde les photos des armes de star wars.
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Message par lubaq »

Je n'exclus pas que la poignée contienne le lance grenade, c'est juste que j'ai la flemme de réinstaller le démo du jeu dans lequel on utilise cette arme, donc je privilégie l'hypothèse que je préfère : celle où le canon serait un peu plus long.

(après ça revient à dire que le chargeur de la partie blaster est dans la crosse ce qui serait moins ergonomique ... mais bon ; contradiction ^^' )
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Message par Nosferatu Alucard »

c'est pas vital non plus pour le jeu, donc pas la peine d'argumenter des heures dessus non plus.
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Message par Vlad Tepesch »

C'est clair, c'est tellement pas vital que je ferme tout ça :p
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