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Incarnez un apprenti brave ayant perdu son maitre avant la fin de sa formation.
Il existe 4 classes de braves :
- Les guerriers : maitrisant le combat à mains nues et armé. Il utilisent la magie de combat dit "Esprit Combatif". Certains guerriers parviennent difficilement à utiliser la magie élémentaire couplée à leurs sorts de combat.
- Les protecteurs : Les protecteurs possèdent des fortes affinités avec la nature, ils peuvent soigner, comprendre les animaux, ressentir les esprits et menaces. Ils sont ouverts aux 6eme sens: la porte de l'ame qui peut permettre en théorie de réssuciter un mort mais celà est interdit et demande un très haut niveau d'entrainement. Ils meurent généralement jeune.
- Les mages : Ce sont des magiciens, ils connaissent les sorts de destructions élémentales et peuvent maitriser la télékynésie. Ils peuvent vivre jusqu'à 300 ans. Ils peuvent aussi aprendre la magie d'ether qui permet de combattre un esprit.
- Les sorciers : Ce sont les magiciens de l'ombre, leur magie est basée sur la manipulation de l'esprit: mirages, illusion, peur, migraine, zombification, invisibilité. Peuvent vivre jusqu'à 400ans.
Dans ce monde, cohabitent plusieurs races :
- les Monstres : Ils sont mi-homme/mi-bête. Ils sont tolérés par la population. Ils possèdes des grandes facultés physiques. Ils peuvent réduire des bêtes plus faibles en esclavage rien que par leur rugissement. Le facteur de charisme joue un grand role dans leur caractère et ils y sont très sensibles. (Un Monstre peut rester paralysé ou paniquer face à un autre Monstre bien plus effranyant.). Leur instinct de survie étant très dévelloppé, ils peuvent libérer une force phénoménale de manière incontrolée pendant un court laps de temps s'ils sont poussés à bout. Ne peuvent utiliser que la magie de combat et leur capacités physiques spéciale.
- les Humains : Ils ont une forte capacitée à apprendre. Ils sont souvent moins spécialisés que les autres races et se fondent rapidement dans le décor. Les humains sont les seuls à utiliser de la monnaie et savent très bien utiliser les pouvoirs des autres. Ils font de bon chefs et savent en général mieux se controler. Ils peuvent utiliser toutes les sortes de magie.
- les Kokiris : les êtres des bois. Ressemblant à des elfes, ces petits être des bois (1m30) ressemble à des enfants autant dans leur physique que dans leurs actes. Il ont une longévitée incroyables et sont très aimés des hommes mais pas des Monstres. il peuvent être de redoutables adversaires. Ils sont maitres des foret et excelent dans l'art du camouflage et des pièges. Un Kokiri peut toujours retrouver sont chemin s'il peut voir le ciel. Peuvent controler jusqu'à 2 types de magie.
- les Démons : Ce sont les êtres issus de monde des ténèbres. Il ont la peau grise-bleu,grise-vert ou gris rouge. Ils ne sont que très peu à pouvoir survivre sur terre et sont détestés par la population. Ils une forme humanoide mais passent rarement inapercus. Ils sont tolérés car certains démons ont combattu pendant la grande guerre. Dans des conditions extrêmes, ils peuvent prendre leur forme démoniaque et devenir 2 fois plus forts mais ils sont pris d'une frénésie meurtrière et peuvent s'en prendre à leur compagnon s'ils ne parviennent pas à se controler.Utilise seulement 1 type de Magie(tout sauf protecteur)
- les Créatures : Ce sont des guerriers qui ont pris vie grâce à l'incatation légendaire de vie. Une sorte d'alchimie d'esprit et de matière.
Voilà une liste de sorts.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Techniques ... _manga_Fly
Vous pouvez les coupler avec les sorts bateau de D&D ou Synapse.