[HRP][Campagne RO MdC] Aux marches du monde.
Modérateur : MJ du RP Royaumes Oubliés-Campagne
Il reste quoi comme gros méchant maintenant?
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Meilleur joueur aux Jours imaginaires sur Sang Dragon v.2.
Perso le plus original avec Path'th Trapp' Mah de Royaumes Oubliés. Perso ayant la mort la plus con avec Trapp' Mah Path'wh. de Royaumes Oubliés. Perso le plus bourrin avec Mathieu Souverain "Nano" de INS. Perso le plus chiant avec Mangemort de Post Mortem. Prix spécial de la non boulétude avec Nano, de Ins.
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- Nosferatu Alucard
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Mushrum s'ennuie
Je pense donc je nuis.
RP Awards 2006 du scénario le plus tordu et le plus prenant
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Aidez Interceptor dans sa lutte contre les forces du mal
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- Haldir de Lorien
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J'attends Ture, et Kaëllys anecdotiquement.
HIL, over.
"Ben si tu sors à neuf cents kilomètres-heures, potch."
"Comment ça, potch ?"
"Tout appareil conçu par des créatures habituées à penser en trois dimensions perd la moitié de son efficacité lorsqu'elles s'attachent à traiter des problèmes à quatre dimensions, et l'autre moitié si l'on attend d'elles la résolution d'une tache quintidimensionelle."
"Ben si tu sors à neuf cents kilomètres-heures, potch."
"Comment ça, potch ?"
"Tout appareil conçu par des créatures habituées à penser en trois dimensions perd la moitié de son efficacité lorsqu'elles s'attachent à traiter des problèmes à quatre dimensions, et l'autre moitié si l'on attend d'elles la résolution d'une tache quintidimensionelle."
Ah..... Je pensais qu'en ne disant rien, le perso ne fait rien. Donc il se laisse soigner.
Ya vraiment besoin d'un poste pour ca ?
Ya vraiment besoin d'un poste pour ca ?
- + RP Awards 2007 du personnage s'adaptant le mieux avec Dildox
+ RP Awards 2007 du personnage le plus drôle avec Go Golle
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- Haldir de Lorien
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Non, c'est ce qui fait le caractère anecdotique de la chose.
HIL, over.
"Ben si tu sors à neuf cents kilomètres-heures, potch."
"Comment ça, potch ?"
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"Comment ça, potch ?"
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- Haldir de Lorien
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Bon, résumé des opérations.
Primo, le MJ (aka moi) a des problèmes de connexion en cascade, ce qui l'empèche principalement de répondre aux légitimes questions de son drow monomaniaque du détails, ce qui ralentit donc très fortement l'action de Ture. Désolé :-/
Secundo, le MJ (encore lui) vient de fourrer son gros doigt dans le terrible engrenage de la série Baldur's Gate et ne passe donc pas tout son temps libre sur le net (mais il geeke quand même, on ne se refait pas).
Tertio, les cours du MJ (décidément) reprennent à dater d'aujourd'hui, ce qui ne devrait rien changer.
Conclusion, Lub', voici les infos que tu voulais, tes archives MSN devraient te permettre de raccrocher les questions correspondantes.
Primo, le MJ (aka moi) a des problèmes de connexion en cascade, ce qui l'empèche principalement de répondre aux légitimes questions de son drow monomaniaque du détails, ce qui ralentit donc très fortement l'action de Ture. Désolé :-/
Secundo, le MJ (encore lui) vient de fourrer son gros doigt dans le terrible engrenage de la série Baldur's Gate et ne passe donc pas tout son temps libre sur le net (mais il geeke quand même, on ne se refait pas).
Tertio, les cours du MJ (décidément) reprennent à dater d'aujourd'hui, ce qui ne devrait rien changer.
Conclusion, Lub', voici les infos que tu voulais, tes archives MSN devraient te permettre de raccrocher les questions correspondantes.
Et maintenant, enjoy, on repart.HIL - MSN a écrit : - Configuration d'attaque.
- Une épée batarde, un grand cimeterre et une épée courte dentelée.
- Hauteur des épaules de Ture.
- Un peu plus que deux.
HIL, over.
"Ben si tu sors à neuf cents kilomètres-heures, potch."
"Comment ça, potch ?"
"Tout appareil conçu par des créatures habituées à penser en trois dimensions perd la moitié de son efficacité lorsqu'elles s'attachent à traiter des problèmes à quatre dimensions, et l'autre moitié si l'on attend d'elles la résolution d'une tache quintidimensionelle."
"Ben si tu sors à neuf cents kilomètres-heures, potch."
"Comment ça, potch ?"
"Tout appareil conçu par des créatures habituées à penser en trois dimensions perd la moitié de son efficacité lorsqu'elles s'attachent à traiter des problèmes à quatre dimensions, et l'autre moitié si l'on attend d'elles la résolution d'une tache quintidimensionelle."
Kesh est bien évidemment spécialisé dans la magie du Chaos. Précisons que le diable à chaîne (ou kyton) est toujours loyal mauvais (j'ai vérifié ).
Pour HIL :
(le deuxième effet du sort concerne les créatures natives du même plan que Kesh, donc pas le diable à chaîne... mais c'est peut-être le cas d'autres créatures dans les 10 mètres ? Kesh ne s'excuse pas pour les dégâts involontairement (ou pas) occasionnés.
Pour HIL :
Rien que le niveau de Kesh dans la classe de prêtre lui permet de lancer deux sorts de ce niveau (et pour l'instant il en est resté à des sorts de niveau 1, 2 ou 3), avec en plus un bonus pour des sorts de la sphère du chaos.Parole du Chaos Evocation [Chaos, son]
Niveau : prêtre 7, chaos 7
Composantes : verbale
Temps d'incantation : 1 action
Portée : 10 mètres
Jet de sauvegarde : non
Résistance à la magie : oui
* Si le prêtre se trouve sur son plan natal, tous les Extérieurs d'alignement autre que chaotique compris dans la zone d'effet sont instantanément renvoyés dans leur plan d'origine. Une fois bannis de la sorte, ils ne peuvent pas revenir avant 1 jour par niveau du personnage. Cet effet se produit même si les entités n'entendent pas prononcer la parole du Chaos.
* Les créatures d'alignement autre que chaotiques natives du même plan que le prêtre sont affectées en fonction de leur nombre de DV (synonyme ici de niveau) :
DV / Effet
12 ou plus / Assourdissement
8-11 / Etourdissement, assourdissement
4-7 / Confusion, étourdissement, assourdissement
1-3 / Mort
Tous ces effets sont cumulables.
(le deuxième effet du sort concerne les créatures natives du même plan que Kesh, donc pas le diable à chaîne... mais c'est peut-être le cas d'autres créatures dans les 10 mètres ? Kesh ne s'excuse pas pour les dégâts involontairement (ou pas) occasionnés.
Modifié en dernier par Drags le lun. 12 févr. 2007 15:06:56, modifié 1 fois.
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Euh Drags, techniquement là Kesh fight avec un diable cornu qui manie une chaine, pas un diable à chaine. °o(pour mémoire un cornu c'est l'big boss qui a cramé Ceridwen)
Cela ne change rien sur le plan d'origine et l'alignement mais ajuste juste la terminologie et l'apparence.
Et dire que ce bourrin fratricide est notre général
Cela ne change rien sur le plan d'origine et l'alignement mais ajuste juste la terminologie et l'apparence.
Et dire que ce bourrin fratricide est notre général
Modifié en dernier par lubaq le lun. 12 févr. 2007 13:56:38, modifié 1 fois.
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Mais perso je me marre plus de savoir s'il y a des alliés extérieurs dans les 10 mètres °o(Ivan est pas franchement du coin, qu'en est-il d'Alucard ? )
Par contre, je plains les pelotons de paysans ...
_________________
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Modifié en dernier par lubaq le lun. 12 févr. 2007 12:32:08, modifié 1 fois.
- Nosferatu Alucard
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J'avais completement oublié qu'il était était encore sur "mon" mur...
Sinon Alucard est de ce plan et Ivan je sais pas trop s'il est du plan des démon, celui des anges, le "normal" ou qu'il en a un spécial à lui, mais dans tous les cas, les deux entitées sont liés...
Si c'est pas honteux de tuer ces pauvres paysans alors que je revenais tout juste de les réorganiser ...
Sinon Alucard est de ce plan et Ivan je sais pas trop s'il est du plan des démon, celui des anges, le "normal" ou qu'il en a un spécial à lui, mais dans tous les cas, les deux entitées sont liés...
Si c'est pas honteux de tuer ces pauvres paysans alors que je revenais tout juste de les réorganiser ...
Ce que l'on fait dans sa vie résonne dans l'éternité.
Soit gentil avec ceux que tu aimes et cruel envers les autres.
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Plop,
Je signale une absence de ma part qui commence en gros maintenant et s'achèvera le 24 Février. Profitez-en pour lécher vos actions si vous l'estimez nécessaire (pas la peine de vous fendre d'un pavé pour une action bidon non plus), le résultat n'en sera que meilleur.
Je signale une absence de ma part qui commence en gros maintenant et s'achèvera le 24 Février. Profitez-en pour lécher vos actions si vous l'estimez nécessaire (pas la peine de vous fendre d'un pavé pour une action bidon non plus), le résultat n'en sera que meilleur.
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"Ben si tu sors à neuf cents kilomètres-heures, potch."
"Comment ça, potch ?"
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"Comment ça, potch ?"
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Vu que j'avais du temps, plutôt que de perdre mon esprit dans une action bidon, je viens de compléter le Hall of Fame de Ture pour votre plus grand désintéressement.
J'ai finalisé le poème narrant l'histoire de famille, ajouter une petite prose sur les armes ainsi que résumé son équipement du jour et scellé une âme impalpable par les non-initiés aux joies de l'omniscience.
J'ai finalisé le poème narrant l'histoire de famille, ajouter une petite prose sur les armes ainsi que résumé son équipement du jour et scellé une âme impalpable par les non-initiés aux joies de l'omniscience.
Alu, désolé d'avoir attaqué sans ton ordre, mais ça pressait un peu...
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Tchekhov et Kaltal !
Pour info, HIL :
Pour info, HIL :
Rejet de la Loi
Abjuration [Chaos]
Niveau : Chaos 5, Prê 5
Temps d’incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : le jeteur de sorts et 1 créature extraplanaire loyale
Durée : 1 round/niveau ou jusqu’à épuisement
Jet de sauvegarde : voir description
Résistance à la magie : voir description
Une lueur jaune vacillante entoure le personnage, lui conférant les avantages suivants :
* Un bonus de parade de +4 à la CA contre les attaques des créatures loyales
* La possibilité de chasser une créature loyale originaire d’un autre plan avec une attaque de contact au corps à corps. Si elle rate un jet de Volonté (ainsi qu’un éventuel jet de résistance à la magie), elle est renvoyée dans son plan d’origine. Cette utilisation épuise toute l’énergie magique du sort, qui cesse instantanément de faire effet.
* La possibilité de dissiper, d’un simple contact, un sort de la Loi ou un enchantement lancé par une créature loyale (succès automatique). Exception : les sorts immunisés contre dissipation de la magie le sont également contre rejet de la Loi. Cet effet n’autorise aucun jet de sauvegarde ou de résistance à la magie. Par contre, il épuise toute l’énergie magique du sort, qui cesse aussitôt de faire effet.
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Bon, z'êtes morts ? Je réponds demain soir, dernier délai.
HIL, over.
"Ben si tu sors à neuf cents kilomètres-heures, potch."
"Comment ça, potch ?"
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Kneda, la barbacane est globalement pacifiée et ses murs tiennent le choc sans soucis.
Ceci ne t'empèche pas d'invoquer un élémentaire, mais je tenais à le préciser
Ceci ne t'empèche pas d'invoquer un élémentaire, mais je tenais à le préciser
HIL, over.
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Sauf info contraire, Mushrum glande avec les orcs
Je pense donc je nuis.
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Plop.
Je vous informe que la bataille dure désormais depuis en gros trois heures, ce qui explique que vous commenciez à fatiguer un peu
Par ailleurs, le cours du temps va reprendre, et on va passer les orques comme le furent les gobelins, avec sans doute un peu plus d'actions.
Voilà
Je vous informe que la bataille dure désormais depuis en gros trois heures, ce qui explique que vous commenciez à fatiguer un peu
Par ailleurs, le cours du temps va reprendre, et on va passer les orques comme le furent les gobelins, avec sans doute un peu plus d'actions.
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Bon, quelques commentaires/remarques.
- Désolé pour le retard.
- Désolé pour le pavé.
Et, plus important.
- Vous noterez qu'à la fin du fleuve, je n'ai décrit que la situation de Kesh et celle d'Alucard, ces derniers étant les seuls commandants de zone concernés (et les seuls commandants de zone tout court, mais osef). Les autres personnages sont à leur place habituelle, soit sur la barbacane, soit sur le mur.
A noter que, comme je le signale, le groupe d'Alucard (donc tous les PJs situés sur le mur) est engagé au combat. Ce qui signifie que les persos concernés (soit Alucard, Akorad et Kaëllys) voient des orques leur arriver dessus.
Les PJs situés sur la barbacane (i.e. tous les autres sauf Kesh) ne voient pas d'évolution fondamentale de leur situation, aucun escalier ne permettant de passer de la cour à la barbacane. Les persos concernés ont cependant observé le changement de situation, qui ne s'est pas fait dans le calme, mais ils ne sont pas plus menacés qu'avant.
- Désolé pour le retard.
- Désolé pour le pavé.
Et, plus important.
- Vous noterez qu'à la fin du fleuve, je n'ai décrit que la situation de Kesh et celle d'Alucard, ces derniers étant les seuls commandants de zone concernés (et les seuls commandants de zone tout court, mais osef). Les autres personnages sont à leur place habituelle, soit sur la barbacane, soit sur le mur.
A noter que, comme je le signale, le groupe d'Alucard (donc tous les PJs situés sur le mur) est engagé au combat. Ce qui signifie que les persos concernés (soit Alucard, Akorad et Kaëllys) voient des orques leur arriver dessus.
Les PJs situés sur la barbacane (i.e. tous les autres sauf Kesh) ne voient pas d'évolution fondamentale de leur situation, aucun escalier ne permettant de passer de la cour à la barbacane. Les persos concernés ont cependant observé le changement de situation, qui ne s'est pas fait dans le calme, mais ils ne sont pas plus menacés qu'avant.
HIL, over.
"Ben si tu sors à neuf cents kilomètres-heures, potch."
"Comment ça, potch ?"
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"Comment ça, potch ?"
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