Après les vacances...
Modérateur : Staff du forum
- Vlad Tepesch
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Après les vacances...
Bon, on l'a bien vu, la plupart des gens sont plutôt absents cet été.
Personnellement, pour le mois de septembre, je compte adopter le rythme d'un message par jour dans le post mortem et de lancer les scénarios suivants :
-Pour fêter la sortie de Dark Heresy en français, nous ferons une partie de Warhammer 40 000.
-Pour fêter la reprise des activités, il y aura un nouveau Player Vs Player dans l'univers de Star Wars.
-Parce que j'ai envie d'essayer le genre "combat de mécha", j'aimerai tenter l'expérience Armored Core sur ce forum.
Bonne vacances à tous ^^
Personnellement, pour le mois de septembre, je compte adopter le rythme d'un message par jour dans le post mortem et de lancer les scénarios suivants :
-Pour fêter la sortie de Dark Heresy en français, nous ferons une partie de Warhammer 40 000.
-Pour fêter la reprise des activités, il y aura un nouveau Player Vs Player dans l'univers de Star Wars.
-Parce que j'ai envie d'essayer le genre "combat de mécha", j'aimerai tenter l'expérience Armored Core sur ce forum.
Bonne vacances à tous ^^
Je pense donc je nuis.
RP Awards 2006 du scénario le plus tordu et le plus prenant
RP Awards 2005 et 2006 du perso le plus bourrin avec Mushrum
Aidez Interceptor dans sa lutte contre les forces du mal
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- Archange
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Armored Core en rp forum...
Ça ressemblera sans doute à l'ins ou au rpi sw avec le compte rendu des réserve d'énergie, de munitions et la température locale à chaque tour.
Et ici au moins l'ennemi ira pas dissiper 75% d'une attaque overkill à cause d'une localisation foireuse.
Ha le rp! Le seul endroit où on peut trouver une AC capable de larguer son arme, de la reprendre, de perdre un bras, de retirer les sécurités de sa génératrice, de se faire détruire son bouclier d'épaule et d'abattre une volé de missile d'une rafale de mitraillette. °o( tout cela existe dans les jeux vidéos mais jamais dans le même )
Se posera la question de la génération de mecha, délicat choix entre l'ambidextre plussé des dernier temps et l'architecture plus traditionnelle avec son cycle d'armes principales et son bras gauche.
Niveau pièces, se limiter à un jeu en particulier permet au joueurs d'utiliser un logiciel de conception existant pour s'aider à rédiger la fiche perso, en leur précisant bien sûr de ne pas s'attarder sur le look.
D'un autre coté, prendre ses distance du jeux vidéo permet de simplifier la construction des méchas et de mixer un peu les équipements des différentes époques.
La simplification extrême étant d'attribuer aux différent joueurs une des machines préfabriqués d'Armored Core 4.
Ça ressemblera sans doute à l'ins ou au rpi sw avec le compte rendu des réserve d'énergie, de munitions et la température locale à chaque tour.
Et ici au moins l'ennemi ira pas dissiper 75% d'une attaque overkill à cause d'une localisation foireuse.
Ha le rp! Le seul endroit où on peut trouver une AC capable de larguer son arme, de la reprendre, de perdre un bras, de retirer les sécurités de sa génératrice, de se faire détruire son bouclier d'épaule et d'abattre une volé de missile d'une rafale de mitraillette. °o( tout cela existe dans les jeux vidéos mais jamais dans le même )
Se posera la question de la génération de mecha, délicat choix entre l'ambidextre plussé des dernier temps et l'architecture plus traditionnelle avec son cycle d'armes principales et son bras gauche.
Niveau pièces, se limiter à un jeu en particulier permet au joueurs d'utiliser un logiciel de conception existant pour s'aider à rédiger la fiche perso, en leur précisant bien sûr de ne pas s'attarder sur le look.
D'un autre coté, prendre ses distance du jeux vidéo permet de simplifier la construction des méchas et de mixer un peu les équipements des différentes époques.
La simplification extrême étant d'attribuer aux différent joueurs une des machines préfabriqués d'Armored Core 4.
- Vlad Tepesch
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Si vous le souhaitez, je peux déjà lancer les threads d'inscription, vu que j'y ai déjà pas mal réfléchi ^^
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- Vlad Tepesch
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Faut que je mette en forme, je mettrai les sujets d'inscriptions de ces 3 trucs en route ^^
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- Haldir de Lorien
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Allez, allez, Vlad, met en forme, j'ai hâte de jouer avec une nouvelle fiche.
HIL, over.
"Ben si tu sors à neuf cents kilomètres-heures, potch."
"Comment ça, potch ?"
"Tout appareil conçu par des créatures habituées à penser en trois dimensions perd la moitié de son efficacité lorsqu'elles s'attachent à traiter des problèmes à quatre dimensions, et l'autre moitié si l'on attend d'elles la résolution d'une tache quintidimensionelle."
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- Vlad Tepesch
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J'ai commencé, j'ai un brouillon de stocker. Y en a un gros paquet pour le moment
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- Vlad Tepesch
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Voila, c'est mis en forme.
Si vous voulez jouer avec des fiches, je vais lancer les inscriptions du reste aussi ^^
Si vous voulez jouer avec des fiches, je vais lancer les inscriptions du reste aussi ^^
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Maniel is back.
Hello les rolistes.
Je préviens la population qu'étant de retour en cours, et ayant donc de nouveau une connexion internet régulière, je vais relancer tous mes Rps et personnages de suite.
Tenez vous donc prets.
Voili voilou, bonne rentrée a tous.
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Voili voilou, bonne rentrée a tous.
Boulet officiel 2005-2006-2007.
Meilleur joueur aux Jours imaginaires sur Sang Dragon v.2.
Perso le plus original avec Path'th Trapp' Mah de Royaumes Oubliés. Perso ayant la mort la plus con avec Trapp' Mah Path'wh. de Royaumes Oubliés. Perso le plus bourrin avec Mathieu Souverain "Nano" de INS. Perso le plus chiant avec Mangemort de Post Mortem. Prix spécial de la non boulétude avec Nano, de Ins.
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- Nosferatu Alucard
- Roi
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- Haldir de Lorien
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Idem, je reviens.
HIL, over.
"Ben si tu sors à neuf cents kilomètres-heures, potch."
"Comment ça, potch ?"
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Bonnes nouvelles, donc.
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- Vlad Tepesch
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Pareille que les autres, je vais reprendre
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